Eike Lange eike.lange@uni-essen.de writes:
Dieses Spiel benutzt die proprietären CodeWarrior Klassen (vom Metrowerks Code Warrior C/C++ Compiler) und Teile von Apples Code in Form von Betriebssystemaufrufen.
Sind die CodeWarrior-Klassen teil des Betriebssystems?
Der Erfinder des Spieles, Edmund Zavada, möchte nun dieses Spiel unter die GPL stellen. Wie ist angesichts der vielen prop. Inhalte dabei zu Verfahren?
Ist die Möglichkeit, Binaries verteilen zu dürfen, wichtig?